PROMBOT

Programación creativa en educación primaria. Elaboración de materiales y propuestas para una codificación por bloques, motores de juegos, aprendizaje automático y robótica”. (PID2022-136442OB-I00) Proyectos de Generación de Conocimiento 2022. (MICINN). Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades de España.

Programación

La Programación Visual por Bloques con una visión creativa, puede constituir una valiosa propuesta metodológica para el desarrollo de contenidos y competencias de los estudiantes de Educación Primaria.

Robótica

El uso creativo de la codificación, a través de robótica, videojuegos o aprendizaje automático, puede aportar actividades dinámicas de enseñanza aprendizaje que propicie rendimiento académico, desarrollo, cognitivo y emocional.

Investigación

Se encuentran diferencias significativas en relación al género, en el rendimiento académico y actitudes en el uso de la codificación en la Enseñanza Primaria.